Main Content

inv

矩阵求逆

说明

示例

Y = inv(X) 计算方阵 X矩阵。

  • X^(-1) 等效于 inv(X)

  • x = A\b 的计算方式与 x = inv(A)*b 不同,建议用于求解线性系统。

示例

全部折叠

计算一个 3×3 矩阵的逆矩阵。

X = [1 0 2; -1 5 0; 0 3 -9]
X = 3×3

     1     0     2
    -1     5     0
     0     3    -9

Y = inv(X)
Y = 3×3

    0.8824   -0.1176    0.1961
    0.1765    0.1765    0.0392
    0.0588    0.0588   -0.0980

检查结果。理想情况下,Y*X 将生成单位矩阵。由于 inv 使用浮点计算执行矩阵求逆,因此,实际上 Y*X 接近但不完全等于单位矩阵 eye(size(X))

Y*X
ans = 3×3

    1.0000    0.0000   -0.0000
         0    1.0000   -0.0000
         0   -0.0000    1.0000

了解为何通过使用 inv(A)*b 求逆矩阵对线性系统求解不如使用反斜杠运算符(即 x = A\b)直接求解。

创建一个 500 阶的随机矩阵 A,其条件数 cond(A)1e10,并且其范数 norm(A)1。精确解 x 是一个长度为 500 的随机向量,并且右侧为 b = A*x。因此,线性方程组是病态的但又是一致的。

n = 500; 
Q = orth(randn(n,n));
d = logspace(0,-10,n);
A = Q*diag(d)*Q';
x = randn(n,1);
b = A*x;

通过反转系数矩阵 A 对线性系统 A*x = b 求解。使用 tictoc 获取时间信息。

tic
y = inv(A)*b; 
t = toc
t = 0.0168

求计算的绝对误差和残差。

err_inv = norm(y-x)
err_inv = 4.8457e-06
res_inv = norm(A*y-b)
res_inv = 4.8952e-07

现在,使用反斜杠运算符 \ 对同一个线性系统求解。

tic
z = A\b;
t1 = toc
t1 = 0.0114
err_bs = norm(z-x)
err_bs = 3.7705e-06
res_bs = norm(A*z-b)
res_bs = 3.7080e-15

反斜杠计算方法速度更快,而且残差减少了几个数量级。err_inverr_bs 均为 1e-6 的阶数这个事实直接反映了矩阵的条件数。

此示例的行为非常常见。使用 A\b(而非 inv(A)*b)的速度要快两至三倍,并且会基于计算机准确度生成残差(相对于数据量值而言)。

输入参数

全部折叠

输入矩阵,指定为方阵。如果 X 未正确缩放或接近奇异矩阵,inv 计算的数值将不准确。使用 rcondcond 检查矩阵的条件数。

数据类型: single | double
复数支持:

详细信息

全部折叠

矩阵求逆

对于矩阵 X,如果存在一个具有相同大小的矩阵 Y 以便 XY=YX=In(其中 Inn×n 单位矩阵),则该矩阵为可逆矩阵。矩阵 Y 称为 X 的逆矩阵。

没有逆矩阵的矩阵是奇异矩阵。对于方阵,仅当其行列式恰好为零时,它才是奇异矩阵。

提示

  • 很少需要为某个矩阵构造显式逆矩阵。当解算线性系统 Ax = b 时,往往会错误使用 inv。对该方程求解的方法之一是使用 x = inv(A)*b。从执行时间和数值准确性方面而言,一种更好的方法是使用矩阵反斜杠运算符,即 x = A\b。这会使用高斯消去法求解,而不必显式构造逆矩阵。有关详细信息,请参阅 mldivide

算法

inv 执行输入矩阵的 LU 分解(如果输入矩阵是埃尔米特矩阵,则执行 LDL 分解)。然后它使用结果来形成线性系统,其解为矩阵求逆 inv(X)。对于稀疏输入,inv(X) 将创建稀疏单位矩阵并使用反斜杠,即 X\speye(size(X))

扩展功能

版本历史记录

在 R2006a 之前推出

全部展开

另请参阅

| | |